Im April versuchte ich etwas sparsamer zu sein, aber dann verspürte ich mal wieder das Bedürfnis, ältere Sachen beim jap. Yahoo Auctions zu suchen und das ist immer teurer als man zuerst hofft…
PS2
Allen Lesern wünsche ich erst mal ein schönes neues Jahr und wünsche uns allen, dass alle Animes, auf die man sich so freut, schnell in der gewünschten Form erscheinen und auch den Erwartungen entsprechen^^. Und natürlich auch so einen normalen Kram wie Gesundheit und so.^^
Im 18.6. erscheint in Japan die PSP-Umsetzung von Fate / Unlimited Codes und seltsamerweise ist bei der USK das Spiel schon geprüft worden, wobei noch niemand etwas von einem Release außerhalb Japans wusste. Eigentlich finde ich es sogar sehr seltsam, aber vielleicht macht man es sich zunutze, dass es auf der PSP einfach nicht so viele Spiele gibt. Auch wenn der Anime bzw. die Visual Novel hierzulande eher unbekannt ist, kann man vielleicht einfach damit punkten, dass es sich dabei um ein relativ gutes PSP-Spiel handelt. Die PS2-Variante hier zu veröffentlichen wäre weniger klug, da die Konsole zumindest in dem Genre hier am Sterben ist. Hier und da habe ich schon mal was zu dem Spiel geschrieben. Ich hoffe mal, dass das Spiel nur dt. bzw. englische Untertitel erhält und dass man die jap. Sprachausgabe in Ruhe lässt; es würde sich wohl nicht lohnen die US-Dub-Riege des Anime zu reaktivieren. Wenn das Spiel hier tatsächlich rauskommt, wär’s für mich ein Pflichtkauf, da ich dann auch dem Story-Mode mal besser folgen kann^^.
Quelle: ANN
P.S. „CEG Interactive Entertainment GmbH“ ist wohl scheinbar die dt. Capcom-Niederlassung.
Haruhi-chan 15&16 und Churuya-san 8 und Neues zu „Season 2“ / Evangelion
Für Haruhi-chan und Churuya-san ist wohl erfreulicherweise doch noch kein Ende abzusehen, was bedeutet, dass es auch diese Woche wieder die übliche Ladung gibt. Der Luftballon-Arc, der letzte Woche angedeutet wurde, entfaltet sich nun in einer weiteren sehr niedlichen Folge, in der Ryoko wieder etwas leiden muss. Folge 16 zeigt dagegen die SOS-Brigade in einer Art Koch-Show, wo man sehen kann, warum Haruhi wohl gar nicht der Lage wäre ein Bento für Kyon als Zeichen ihrer Zuneigung herzurichten^^. Überraschenderweise sieht man (Achtung Spoiler!^^) Churuya-san heute mal ihr Leibgericht verspeisen O_O .
Melancholy of Haruhi-chan Suzumiya #15
Melancholy of Haruhi-chan Suzumiya #16
Wie mittlerweile jeden Tag gibt’s auch mal wieder Neuigkeiten aus der Gerüchteküche rund um den sagenumwobenden Relaunch von Haruhi:
Bei Yahoo ist ein neuer Evangelion 2.0 Trailer erschienen, der aber keine neuen Szenen bietet, sondern nur etwas anders geschnitten ist und als Hintergrundmusik nun die bekannte Preview-Musik. Evageeks hat auch wieder einen Link dorthin geliefert.
Darüberhinaus hat Evageeks auch noch einen Artikelscan aus der Weekly Famitsu geposted, in dem ein Spiel angekündigt wird, welches sich wohl auch auf die Rebuild-Filme bezieht. Es wird wohl im Stil des Evangelion 2 Spiels ablaufen (erschien auf PS2 und PSP, wenn ich mich recht erinnere) und bietet auch Szenen mit Asuka und Kaworu, also muss die Handlung wohl auch über 1.0 hinaus gehen. Das gute Stück soll übrigens für PSP und PS2 am 4. Juni erscheinen, also noch vor 2.0 im Kino startet.
Und schon wieder Evageeks bzw. AV-Watch: Ein paar Screenshots aus den neuen bzw. überarbeiteten Szenen aus Evangelion 1.11 sind aufgetaucht:
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Scheinbar wurde einige Szenen nun auch etwas aufgehellt (z.B. bei Rei sichtbar).
Aber nun mal zu etwas ganz anderem, nämlich Haruhi. Unter anderem bei ANN konnte man lesen, dass die Bezeichung der 1. Folge des Haruhi-Reruns bei einem der Fernsehsender bekannt gegeben wurde. Diese heißt „Asahina Mikuru no Bōken Episode 00“, und damit genauso wie die „erste“ Folge der 1. Staffel -_-. Naja, ich sag mal die Hoffnung stirbt zuletzt und vielleicht ist das wieder so eine „Nice-Boat-Folge“ wie bei Haruhi-chan….
Es gebe später auch noch genug Möglichkeiten Folgen unterzumischen, das wurde in der 1. Staffel ja auch schon geschafft. Wenn es in den nächsten 6 Monaten wirklich keine neuen richtigen Haruhi-Folgen gibt, wird die Fanbase wohl auch auf die Barrikaden gehen…
EDIT: http://www.youtube.com/watch?v=wuxas6rsrfk
Etwas makaber das ganze…aber ich habe mich köstlich amüsiert^^. Man konzentriert sich nach einer Zeit so auf die Untertitel, so dass man gar nicht mehr merkt, dass man das auch „so“ verstehen würde…..
EDIT2: Zu dem neuen Eva-Spiel sind nun auch bewegte Spielszenen aufgetaucht, welche man sich auf folgender Seite anschauen kann:
http://blog.livedoor.jp/evafan/archives/51201081.html
Ich habe mal ein kleines FAQ für School Rumble zusammengeschrieben, das in Zukunft noch erweitert wird (Fehler vorbehalten -_-). Falls jemand Fragen zu einzelnen Gebieten hat, schreibt einfach einen Kommentar. Die meisten Artikel besitze ich, ich kam nur nicht dazu, viel über sie zu berichten^^. Warum ich das Motiv rechts gewählt habe, ist eine gute Frage, es will doch so gar nicht zu einer F.A.Q. Ecke passen….tja, ich war gerade auf der Suche nach SR-Motiven in den Weiten meiner Festplatte, da stieß ich drauf und sonst fielen mir eh nicht viele Gelegenheiten ein, das mal einzusetzen. Eine wütende Eri bereichert meiner Meinung nach jeden Beitrag^^.
In den nächsten Tagen werde ich wahrscheinlich auch noch meine Meinung zu dem Ende des normalen School Rumble – Mangas posten (Band 22) und vielleicht auch noch ein paar Worte zu San Gakki verlieren.
Gestern trudelte meine Fate / Unlimited Codes SP-Box bei mir ein und zum einen hatte ich ziemliches Glück, da der Zoll das Päckchen irgendwie total ignoriert hatte, obwohl der Warenwert mit $99,90 angegeben wurde. Das besondere an der SP-Box ist die Saber Lily Figur von Figma, die beiliegt. die Figur ist wirklich sehr hübsch, aber irgendwas muss bei meiner schief gelaufen sein, denn der rechte Arm lag lose in der Verpackung. Er war nicht abgebrochen, sondern steckte einfach nicht in der Schulter, wo er eigentlich hingehörte. Leider lässt er sich auch nicht einfach reinstecken, da der „Stecker“ etwas zu groß für das Loch ist. Ich hab schon versucht das Plastik mit heißem Wasser etwas zu erweichen, aber bislang ohne Erfolg. Wahrscheinlich werde ich wohl zur Feile greifen müssen -_-. Aber zumindest kann ich sagen, dass das Spiel sehr gelungen ist. Zwar ist es systembedingt nicht gerade der grafische Überflieger, aber die Figuren sind sehr gut modelliert und fantastisch animiert. Zwar ist die Grafik in 3D, vom Spielgefühl her ist es aber eher 2D, was positiv anzumerken ist. Vor allem als Saber kommt das Geschwindigkeitsgefühl hervorragend rüber. Ich habe selten eine so originalgetreue Umsetzung eines Anime erleben können, die auch spielerisch mit normalen Prügelspielen gut mithalten kann. Vom Spielgefühl her erinnert es mich wegen den ganzen Waffen an Soul Calibur, aber von den spektakulären Special Moves eher an Marvel vs. Capcom. Wo ich gerade bei Soul Calibur bin, eigentlich frage ich mich, warum Bandai Namco sich nicht mal die Rechte an einigen Fate Charakteren holt und diese einfach ins SC Universum befördert, da diese doch eigentlich sehr gut darein passen würden. Naja, genug geträumt, Fate / Unlimited Codes ist zwar komplett in japanisch, aber die Menüführung ist netterweise in englisch und auch ohne Japanisch-Kenntnisse sehr gut spielbar. Als Hintergrundmusik konnte ich schon einige der Fate Melodien erkennen und auch das Titellied ist sehr gelungen. Für Fate Fans ist das Spiel auf alle Fälle einen Blick wert, denn fast alle Charaktere aus dem Fate Universum sind spielbar und das ganze ist sogar spielerisch wirklich brauchbar. Leider kam es ja erst am Ende(?) der PS2-Lebenszeit raus, so dass Capcom wohl es nicht mehr ausserhalb Japans veröffentlichen wird, da die meisten europäischen und amerikanischen Spieler wohl eh schon auf die Next-Gen Konsolen umgestiegen sind.
Ein paar offizielle Videos gibt’s auf der folgenden Seite: http://www.capcom.co.jp/fate_uc/gallery_mv_cs.html