Bevor ich mich aber Suzumiya Haruhi no Tsuisō (The Reminiscences of Haruhi Suzumiya) widme, erwähne ich noch mal kurz das „The Mahjong of Suzumiya Haruhi-chan“ (PSP) vom 24.2. auf den 31.3. verschoben wurde (von Ultimategemax per Twitter, Dengeki-Link). Nun wird das für die meisten eher nicht so interessante Spiel sogar von dem ersterwähnten PS3/PSP-Spiel sogar um eine Woche überholt (erscheint am 24.3.).
Spiele
http://www.youtube.com/watch?v=2IXBMMEJnCU&feature=youtu.be
Nur ganz kurz, bin gerade bei der Arbeit. Das ist der Trailer zum PSP/PS3-Spiel aus der Disappearance-Welt (also leichte Spoiler enthalten). Hmm, wenn das in Echtzeit berechnet sein sollte…*_*. Danke an Ultimategemax für den Link per Twitter.
Nach dem Haruhi-chan Mahjong-Spiel für die PSP wurde nun auch ein „richtiges“ Spiel im Weekly Famitsu angekündigt, nämlich „The Reminiscence of Haruhi Suzumiya“ (Suzumiya Haruhi no Tsuisō) für die PSP und die PS3.
Heute ist nun das Zubehörpaket im Haruhi-Style vom ehemaligen Konsolenhersteller SEGA für den Nintendo DS dran. Netterweise wurde sogar ein Spiel beigelegt^^. Dabei handelt es sich um eine Visual Novel mit den üblichen Dialog-Sequenzen, aber zwischendurch muss man Kyon durch isometrische Räume steuern, um wieder mit anderen Charakteren zu sprechen. Irgendwo las ich auch von einigen Mini-Spielchen, aber denen bin ich bislang noch nicht begegnet. Das Spiel hat sogar ein Intro-Video spendiert bekommen, was aber auch nur wieder deutlich zeigt, dass der DS nicht gerade gut Videos in hoher Qualität darstellen kann. Immerhin wurde dem Opening sogar ein Lied spendiert, was ich aber nicht sehr einprägsam fand. Natürlich wurde sich auch wieder ein Plot ausgedacht. An der Schule soll es 7 Mysterien geben, und die muss Kyon nun irgendwie untersuchen, ohne dass Haruhi zu viel davon mitkriegt bzw. sich ihre Laune zu sehr schlechtert. Also im Prinzip eine typische Geschichte: Held muss die Welt retten^^. Der obere Bildschirm wird sogar genutzt um permanent Haruhi’s Laune darzustellen.
Ok, ich geb’s zu: Ich bin etwas spät dran mit dieser Bilderserie zu dem 2. Wii Spiel aus dem Haruhi-Universum, denn eigentlich erschien es schon vor über 2 Monaten. Allerdings hatte ich es zusammen mit dem DS-Spiel Suzumiya Haruhi no Chokuretsu, was am gleichen Tag erscheinen sollte, bestellt und Play-Asia wartet mit dem Versenden normalerweise so lange, bis alle Artikel da sind. Und das DS-Spiel wurde verschoben…. Also übte ich mich in Geduld und erschrak etwas, als vor ein paar Tagen plötzlich der UPS-Mann mit einem großen Paket vor der Tür stand und auch noch Zoll wollte -_-.
Scheinbar wird sich der Release von Suzumiya Haruhi no Chokuretsu für den Nintendo DS vom 26. März auf den 29. Mai verschieben. Das lässt sich zumindest bei Play-Asia lesen, und auch Amazon.co.jp zeigt den korrigierten Erscheinungstermin. Das Wii-Spiel Suzumiya Haruhi no Heiretsu erscheint aber weiterhin im März. Über den Inhalt der Limited Edition des DS-Spiels schreibt National Console Support übrigens das folgende:
The Suzumiya Haruhi no Chokuretsu package includes a bonus Nintendo DS Lite pouch, a special Haruhi Choro Q Mazda RX-7 toy car, a card storage sleeve, postcards, and a sheet of SOS Brigade character stickers.
Die Geschichte, die auf der Seite steht, hört sich aber eher nach dem Wii-Spiel an, also halte ich mich zu dem Thema mal zurück. Nach etwas Suchen auf japanischen Seiten habe ich aber mal ein paar Fotos zu den Beigaben gefunden, wobei ich vor allem das Auto etwas komisch finde, aber naja, man kann ja nicht immer Figuren beilegen…:
Dank Freeloader und der Wii eines Kumpels mit der glücklicherweise alles andere als aktuellen Firmware 3.1e gelang es mir doch tatsächlich mein teuer gekauftes Spiel auch mal auszuprobieren. Eine Mini-Anleitung in englischer Sprache gibt’s übrigens bei National Console Support, aber nun zu meinen Eindrücken:
Am Montag morgen fand ich ein unscheinbares Paket von Play-Asia auf meinem Briefkasten und darin befand sich „Suzumiya Haruhi no Gekidou [DX Pack]“, der Minspielsammlung für die Konsole der Minispielsammlungen. Der Vorteil dieser Minispielsammlung ist zweifelsohne, dass ihr der Haruhi-Stempel aufgedrückt wurde. Mangels Wii konnte ich bislang noch keinen Blick in das eigentliche Spiel werfen, aber da ich ja mich richtig in den Ruin treiben lassen wollte, habe ich ja die Version mit Figur bestellt. Hier nun erstmal ein paar Fotos von der Schachtel (Der Blitz hat mich etwas wahnsinnig gemacht -_-):
Eigentlich sollte das Wii Spiel „Suzumiya Haruhi no Gekidou“ Ende November erscheinen, aber es wurde nun auf den 22. Januar verschoben. Play-Asia war so nett und hat mich darüber informiert, da ich es vorbestellt hatte. Auf der offiziellen Seite wird das Datum auch angegeben. Das ganze sieht immer noch einer Minispielsammlung aus, deren Screenshots auf einen heftigen Einsatz der Wiimote schließen lassen. Von den zuvor gezeigten Tanzspielszenen ist aber immer noch nix wieder zu sehen -_-. Allzu viel Hoffung zum Spielspass mich ich mir da im Moment mal noch nicht, aber es wird für Fans der Serie bestimmt noch ganz unterhaltsam sein. Mit einem Release außerhalb Japans sollte man aber besser nicht rechnen (Wii-Spiele sind leider auch nicht region free >_<).
Quelle: Offizielle Seite des Spiels
Wie man u.a. in der Videospielrubrik von ANN lesen konnte, wurde der Tanzspielteil des Wii-Spiels eingestellt und durch auf der Wii sonst total unbekannte Spielelemente bereichert…Minispiele….
Vielleicht ist das ja nur ein Scherz, aber auf der aktuellen Seite scheinen die den Tanzteil nicht mehr zu beschreiben. Naja, immerhin soll noch ein weiteres Wii-Spiel mit Haruhi und Konsorten kommen, wobei diesmal 3D-Grafiken verwendet werden, und es wohl um Kreuzfahrt von dem Grüppchen geht. Wird wohl dann sowas Adventure-Ähnliches werden. Spielerisch wird das alles bestimmt nicht so prickelnd werden, aber die Charaktere üben auf mich irgendwie so eine magische Anziehungskraft aus, dass ich wohl auch dort zum Import greifen werden^^.